Checks if an audio stream is valid (buffers initialized).
See also
Other valid functions:
is_file_name_valid(),
is_font_valid(),
is_image_valid(),
is_material_valid(),
is_model_animation_valid(),
is_model_valid(),
is_music_valid(),
is_render_texture_valid(),
is_shader_valid(),
is_sound_valid(),
is_texture_valid(),
is_wave_valid()
Other audio functions:
close_audio_device(),
init_audio_device(),
is_audio_device_ready(),
is_audio_stream_playing(),
is_audio_stream_processed(),
load_audio_stream(),
pause_audio_stream(),
play_audio_stream(),
resume_audio_stream(),
set_audio_stream_buffer_size_default(),
set_audio_stream_pan(),
set_audio_stream_pitch(),
set_audio_stream_volume(),
stop_audio_stream(),
unload_audio_stream()
Other is functions:
color_is_equal(),
is_audio_device_ready(),
is_audio_stream_playing(),
is_audio_stream_processed(),
is_cursor_hidden(),
is_cursor_on_screen(),
is_file_dropped(),
is_file_extension(),
is_file_name_valid(),
is_font_valid(),
is_gamepad_available(),
is_gamepad_button_down(),
is_gamepad_button_pressed(),
is_gamepad_button_released(),
is_gamepad_button_up(),
is_gesture_detected(),
is_image_valid(),
is_key_down(),
is_key_pressed(),
is_key_pressed_repeat(),
is_key_released(),
is_key_up(),
is_material_valid(),
is_model_animation_valid(),
is_model_valid(),
is_mouse_button_down(),
is_mouse_button_pressed(),
is_mouse_button_released(),
is_mouse_button_up(),
is_music_stream_playing(),
is_music_valid(),
is_path_file(),
is_render_texture_valid(),
is_shader_valid(),
is_sound_playing(),
is_sound_valid(),
is_texture_valid(),
is_wave_valid(),
is_window_focused(),
is_window_fullscreen(),
is_window_hidden(),
is_window_maximized(),
is_window_minimized(),
is_window_ready(),
is_window_resized(),
is_window_state(),
text_is_equal()
Examples
if (FALSE) {
is_audio_stream_valid(load_audio_stream(44100L, 16L, 1L))
}
